UX-презентация: как представить дизайн убедительно, 2-е изд.

ISBN 978-601-12-3346-0
Количество страниц 240
Формат издания 140 x 205 мм
Печать Черно-белая

Яблонски Джон

Это практическое руководство посвящено принципам, тактикам и конкретным методам презентации дизайна цифровых продуктов, эффективному взаимодействию с заказчиками и всеми другими заинтересованными сторонами. Показано, что навыки общения с людьми зачастую даже важнее самих проектов. Книга научит дизайнеров заручаться поддержкой тех, кто оказывает влияние на представляемый проект. Рассказано, как готовиться к встречам и предугадывать возражения, слушать и правильно реагировать на обратную связь, подбирать  аргументы для обоснования бизнес-эффекта, фиксировать решения и избегать бесконечных правок, работать с замечаниями без потери времени и качества.
Книга поможет дизайнерам, менеджерам и руководителям говорить на одном языке и создавать продукты с продуманным UX-дизайном.

Обсуждать свои дизайн-проекты с другими может казаться обычным базовым навыком, но делать это эффективно — непросто. Во многих случаях то, как вы общаетесь с заинтересованными лицами, клиентами и людьми, не связанными с дизайном, важнее самих проектов. Ведь без их поддержки ваша работа, какой бы хорошей она ни была, так и не увидит свет.

Это практическое руководство посвящено принципам, тактикам и конкретным методам презентации дизайна. Независимо от того, разрабатываете ли вы приложения, сайты или другие цифровые продукты, вы научитесь заручаться поддержкой тех, кто оказывает влияние на проект, чтобы создать лучший UX-дизайн.

  • Вы узнаете, как подготовиться к презентации и представить свой дизайн
  • Вы поймете точку зрения других участников проекта
  • Вы разовьете навыки слушания
  • Вы освоите тактики эффективного реагирования на обратную связь
  • Вы научитесь документировать решения, чтобы не обсуждать одни и те же вопросы несколько раз
  • Вы убедитесь в важности продуктивной работы после совещания
Джон Яблоньский

Джон Яблонски (Jon Yablonski) — мультидисциплинарный дизайнер, специализирующийся на упрощении сложных технологий и повышении их интуитивной понятности путем исследования пользователей и проектирования взаимодействия с ними. Обладая более чем десятилетним опытом в области дизайна и разработок в различных отраслях, таких как индустрия развлечений, розничная торговля, автомобилестроение, аэрокосмическая промышленность и производство товаров для дома, Джон глубоко понимает взаимосвязь между человеческой психологией и технологиями. Когда Джон не занимается созданием карт путешествий или прототипов, он создает цифровые инструменты в помощь дизайнерам, такие как «Законы UX-дизайна» (Laws of UX, https://lawsofux.com) и «Дизайн для людей» (Humane by Design, https://humanebydesign.com).